Różnica między RDRAM i SDRAM

Kluczowa różnica: SDRAM to rodzaj dynamicznej pamięci o dostępie swobodnym, która jest zsynchronizowana z magistralą systemową. RDRAM to rodzaj pamięci, która może zapewnić szybką pamięć bieżącą o maksymalnej prędkości 100 MHz i przesyła dane do 800 MHz.

Różne różne formy pamięci RAM (Random Access Memory) zostały wprowadzone po popularności komputera. Aby komputery były szybsze, prostsze i bardziej zaawansowane technologicznie, produkowano nowe rodzaje pamięci RAM i innych komponentów. RDRAM i SDRAM to dwa rodzaje pamięci RAM dostępne na rynku.

Pamięć RAM (Random-Access Memory) jest ulotną pamięcią używaną do przechowywania danych na komputerze. Nazwa określa, że ​​pamięć może być dostępna w losowej kolejności, bez konieczności zmieniania lub odczytywania innych danych. Przechowuje dane używane przez programy, jednak po wyłączeniu komputera dane są wymazywane. RAM ma postać mikroprocesorów o różnych rozmiarach, takich jak 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB itd. Im większa pojemność danych, tym więcej programów może obsługiwać pamięć RAM. Komputery są zaprojektowane tak, że pamięć RAM może zostać zwiększona do określonej pojemności. RAM ma dwa typy: Statyczną RAM (SRAM) lub Dynamiczną RAM (DRAM). W SRAM dane są przechowywane w formie flip-flop, gdzie każdy flip-flop zatrzymuje trochę pamięci. Te dane nie wymagają ciągłego odświeżania są dość szybkie niż DRAM, jednak są kosztowne i są używane tylko jako pamięć podręczna na komputerze. DRAM ma komórki pamięci połączone z tranzystorem i kondensatorem wymagającym ciągłego odświeżania.

Synchroniczna pamięć dynamicznego dostępu losowego (SDRAM) jest rodzajem dynamicznej pamięci o dostępie swobodnym, która jest zsynchronizowana z magistralą systemową. Działa z wyższymi prędkościami zegara niż pamięć konwencjonalna, działa z częstotliwością 133 MHz. To także poprzednik modułów DDR SDRAM, których używamy dzisiaj w naszych komputerach. SDRAM ma interfejs synchroniczny, co oznacza, że ​​musi czekać na sygnał zegara przed odpowiedzią na wejścia sterujące. Zegar steruje różnymi typami poleceń wykonywanych przez SDRAM, a także potokuje polecenia. Pipelowanie poleceń pozwala chipowi na uruchomienie na innym poleceniu, bez konieczności dokończenia pierwszego polecenia i pracy nad nimi jednocześnie. Obszar przechowywania danych jest podzielony na różne sekcje, pozwalając chipowi na dostęp do kilku danych w tym samym czasie.

Koncepcja synchronicznej pamięci DRAM istnieje od lat 70. XX wieku, natomiast SDRAM została wprowadzona w 1993 roku przez Samsunga. SDRAM stał się natychmiast popularny, a do 2000 roku zastąpił wszystkie inne typy DRAM w nowoczesnych komputerach. Jednak SDRAM ma kilka ograniczeń, takich jak czas cyklu odczytu, przy czym najniższy czas to 5 nanosekund dla DDR-400, czas pozostaje do daty. Kolejne ograniczenie obejmuje opóźnienie CAS lub czas między dostarczeniem adresu kolumny a otrzymaniem odpowiednich danych. Nawet z ograniczeniami, pozostaje popularny ze względu na niski koszt i inne funkcje.

Dynamiczna pamięć Rambus RDRAM (RDRAM) została opracowana przez Rambus Inc. w połowie lat 90. jako zamiennik dla architektury pamięci DIMM SDRAM. Została szybko licencjonowana przez Intel w 1997 roku na przyszłe płyty główne. RDRAM to rodzaj pamięci, która może zapewnić szybką pamięć bieżącą o maksymalnej prędkości 100 MHz i przesyła dane do 800 MHz. Oczekiwano, że RDRAM stanie się standardem dla VRAM, jednak zakończył się wojną standardów z DDR SDRAM i stracił na niej pod względem ceny i wydajności. RDRAM jest używany w niektórych kartach akceleratorów graficznych zamiast VRAM i jest również wykorzystywany w procesorach Intel Pentium III Xeon i procesorach Pentium 4. RDRAM nie stał się popularny ze względu na wysokie opłaty licencyjne, wysoki koszt, będący zastrzeżonym standardem i niską wydajność przy zwiększonych kosztach.

Kontrolery DRAM wymagały zainstalowania modułów pamięci w zestawach po dwa, podczas gdy pozostałe otwory otwierające powinny być wypełnione ciągłymi modułami RIMM (CRIMM). Chociaż moduły CRIMM nie zapewniały dodatkowej pamięci, były używane do przesyłania sygnału do rezystorów terminujących na płycie głównej. CRIMM przypominają RIMM z wyglądu, ale nie mają wewnętrznych obwodów. Ograniczenia RDRAM obejmowały zwiększenie opóźnień, mocy cieplnej, złożoności produkcji i kosztów. Ze względu na konstrukcję rozmiar matrycy RDRAM był również większy niż chipy SDRAM. RDRAM jest nadal używany w konsolach do gier wideo takich jak Nintendo 64, PlayStation 2 i PlayStation 3. Jest również aktywnie wykorzystywany w kartach graficznych.

Zalecane

Podobne Artykuły

  • różnica pomiędzy: Różnica między poprawką a poprawką

    Różnica między poprawką a poprawką

    Kluczowa różnica: główna różnica między tymi terminami polega na tym, że poprawka oznacza dodanie lub usunięcie czegoś z oryginału, podczas gdy zmiana oznacza wprowadzenie zmian w oryginale. Te zmiany mogą być małe lub duże. Terminy "Zmiana" i "Rewizja" są często używane razem, podobnie jak w ich źródłach, oba terminy odnoszą się do wprowadzania zmian. Jednakże, mimo że te
  • różnica pomiędzy: Różnica między Windows Phone 7 i Windows Phone 8

    Różnica między Windows Phone 7 i Windows Phone 8

    Kluczowa różnica: Windows Phone 7 nie jest dokładnie ulepszeniem Windows Mobile 6.5; to całkowicie odnowiony i nowy system operacyjny. Windows Phone 7 jest zbudowany na innym jądrze systemu Windows Mobile i nie jest kompatybilny wstecz. Windows Phone 7 był o krok od systemu operacyjnego Windows Mobile 6.5. Op
  • różnica pomiędzy: Różnica między AM a PM

    Różnica między AM a PM

    Kluczowa różnica: AM oznacza ante meridiem, co oznacza przed południem, podczas gdy PM oznacza meridie, co oznacza południe. Stąd, od godziny 12:00 (północ) do godziny 12:00 (w południe), czas jest zapisywany jako AM, natomiast od 12:00 (południe) do 12:00 (północ) jest zapisywany jako PM. Pierwszą
  • różnica pomiędzy: Różnica między GUI, IDE i interfejsem użytkownika

    Różnica między GUI, IDE i interfejsem użytkownika

    Kluczowa różnica: GUI jest podzbiorem interfejsu użytkownika. Jedyna poważna różnica między nimi to fakt, że interfejs użytkownika pozwala na interakcję z urządzeniem, podczas gdy GUI robi to samo, ale z dodanymi środkami grafiki. IDE oznacza zintegrowane środowisko programistyczne i jest to pakiet oprogramowania, który zawiera kombinację innego oprogramowania, które pozwala programistom prawidłowo opracować inne oprogramowanie lub program. GUI i UI są dość
  • różnica pomiędzy: Różnica między Samsung Galaxy S4 i Blackberry Z10

    Różnica między Samsung Galaxy S4 i Blackberry Z10

    Kluczowa różnica: Samsung Galaxy S4 jest następcą bardzo popularnego Samsunga Galaxy S3. Firma oferuje nowe funkcje w nieco mniejszym i bardziej eleganckim designie. Ekran telefonu został zwiększony do oszałamiającego prawie 5 cali przy niewielkim spadku wielkości telefonu. Ekran jest pojemnościowym ekranem dotykowym Super AMOLED o pełnej rozdzielczości HD, który zapewnia większą rozdzielczość 1080 pikseli, gęstość prawie 441ppi. Blackberry Z10 to
  • różnica pomiędzy: Różnica między ciemnym a jasnobrązowym cukrem

    Różnica między ciemnym a jasnobrązowym cukrem

    Kluczowa różnica: Cukier brązowy, który zyskał dziś popularność, to cukier biały z dodatkiem melasy. Cukier brązowy zmienia się z jasnobrązowego do ciemnobrązowego. Odnosi się to nie tylko do koloru cukru, ale również do ilości melasy w cukrze. Jasnobrązowy cukier zawiera 3, 5% melasy o całkowitej objętości, podczas gdy ciemnobrązowy cukier to 6, 5% melasy. Regularny brązowy cu
  • różnica pomiędzy: Różnica między stroną na Facebooku a grupą Facebook

    Różnica między stroną na Facebooku a grupą Facebook

    Kluczowa różnica: strony na Facebooku były tworzone przede wszystkim dla korporacyjnych firm, produktów i marek. Grupy to platforma, na której ludzie mogą się spotykać i tworzyć małą społeczność, w której mogą dzielić się pomysłami, tworzyć platformy, współpracować, omawiać określone tematy itp. Media społecznościowe s
  • różnica pomiędzy: Różnica między smartfonem a podstawowym telefonem

    Różnica między smartfonem a podstawowym telefonem

    Kluczowa różnica: smartfony to dowolne telefony komórkowe podobne do mini-komputera. Smartfony oferują szereg funkcji, które umożliwiają zaawansowane możliwości obliczeniowe i łączność. Podstawowe telefony to telefony, które umożliwiają użytkownikom wykonywanie podstawowych funkcji, takich jak nawiązywanie / odbieranie połączeń oraz wysyłanie / odbieranie wiadomości tekstowych. Smartfony i podstawow
  • różnica pomiędzy: Różnica między HP Slate 7 i Nexus 7

    Różnica między HP Slate 7 i Nexus 7

    Kluczowa różnica: tablet obsługuje 7-calowy ekran o rozdzielczości 1024 x 600 i jest zasilany dwurdzeniowym procesorem A9. Zawiera również pamięć wewnętrzną 16 GB i 1 GB pamięci RAM. Tablet oferuje podstawowy aparat o rozdzielczości 3MP i podstawową kamerę VGA (podstawową). Według Engadget, rama ze stali nierdzewnej oferuje pewną sztywność, a matowe wykończenie grzbietu jest przyjemne dla dłoni. Oferuje żywe kolory

Wybór Redakcji

Różnica między sprzedażą a marketingiem

Kluczowa różnica: marketing i sprzedaż to dwie różne rzeczy, które są częścią strategii firmy. Sprzedaż jest dość prosta. Obejmuje on faktycznie sprzedaż produktów lub usług firmy swoim klientom. Marketing to proces przekazywania wartości produktu lub usługi klientom, tak aby produkt lub usługa była sprzedawana. Marketing i sprzed