Kluczowa różnica: HTML5 to piąta wersja standardu HTML. HTML oznacza HyperText Markup Language. Jest to dobrze znany język znaczników używany do tworzenia stron internetowych. Głównym celem HTML5 było ulepszenie języka dzięki obsłudze najnowszych multimediów. Adobe Flash to platforma multimedialna i programowa używana głównie do tworzenia grafiki wektorowej, animacji, gier i aplikacji Rich Internet Applications (RIA). Te aplikacje RIA można odtwarzać w programie Adobe Flash Player. Flash jest powszechnie używany do dodawania strumieniowych odtwarzaczy wideo lub audio, reklam i interaktywnych treści multimedialnych do stron internetowych.
Istnieją dwa główne sposoby umieszczania filmów na stronie internetowej. Jedną z nich jest używanie Flasha, a drugą za pomocą HTML5. Flash jest starszą technologią niż HTML5. Był to jeden z najpopularniejszych sposobów dodawania interaktywności, wideo i animacji do stron internetowych. Aby obejrzeć te filmy i / lub animacje, wtyczka Flash musi zostać pobrana i zainstalowana w przeglądarce internetowej. Zaletą HTML5 w stosunku do Flasha jest to, że jak HTML jest obsługiwany przez prawie wszystkie przeglądarki internetowe, nie wymaga dodatkowej wtyczki do zainstalowania.
HTML jest napisany przy użyciu elementów HTML, które składają się z tagów, przede wszystkim tagu otwierającego i tagu zamykającego. Dane między tymi tagami są zwykle treścią. Głównym celem HTML jest umożliwienie przeglądarkom internetowym interpretowania i wyświetlania treści zapisanych między tagami. Tagi są przeznaczone do opisu zawartości strony. HTML pochodzi z predefiniowanymi tagami. Pozwalają one wstawiać obrazy, tekst, filmy, formularze i inne treści do spójnej strony internetowej.
Elementy HTML to podstawowe elementy wszystkich stron internetowych. HTML umożliwia osadzanie obrazów i obiektów na stronie internetowej. Może być również używany do tworzenia interaktywnych formularzy. HTML zapewnia również środki do tworzenia uporządkowanych dokumentów. Czyni to poprzez oznaczanie semantyki strukturalnej dla tekstu, takich jak nagłówki, akapity, listy, linki, cytaty i inne elementy. W dzisiejszych czasach strony internetowe są rzadko projektowane przy użyciu tylko HTML. HTML pozwala programistom na osadzanie skryptów napisanych w językach takich jak JavaScript, co często się zdarza. Zmienia to wygląd i zachowanie stron internetowych HTML.
Głównym celem HTML5 było "poprawienie języka przy wsparciu najnowszych multimediów przy zachowaniu czytelności przez ludzi i konsekwentnie rozumiane przez komputery i urządzenia, takie jak przeglądarki internetowe, parsery itp." HTML5 zastępuje HTML 4, a także XHTML 1 i DOM Level 2 HTML. Ponadto od grudnia 2012 r. HTML5 to rekomendacja kandydata W3C.
HTML5 ma na celu rozwiązanie różnorodnych kombinacji funkcji wprowadzanych przez różne specyfikacje przez różne przeglądarki. Miało to również na celu rozwiązanie wielu błędów składniowych w istniejących dokumentach internetowych. Dodatkowo próbuje zdefiniować pojedynczy język znaczników, który można zapisać w składni HTML lub XHTML. Jest również wstecznie zgodny z poprzednimi wersjami HTML.
Flash może tworzyć animacje tekstu, rysunków i obrazów nieruchomych za pomocą grafiki wektorowej i rastrowej. Obsługuje również dwukierunkowe przesyłanie strumieniowe audio i wideo. Ponadto może przechwytywać dane wprowadzane przez użytkownika, głównie za pomocą myszy, klawiatury, mikrofonu i kamery.
Język ActionScript jest powszechnie używany do programowania aplikacji i animacji Flash, podczas gdy Adobe Flash Professional jest popularnie wykorzystywany do tworzenia treści Flash. Flash obsługuje również automatyzację za pomocą języka JavaScript Flash (JSFL). Adobe Flash Player umożliwia odtwarzanie zawartości Flash. Odtwarzacz jest dostępny bezpłatnie jako wtyczka do przeglądarek internetowych do użytku na komputerach, a teraz także do smartfonów i tabletów.
Niektóre różnice między HTML5 i Flash:
- HTML5 ma niewątpliwie największy potencjalny zasięg rynkowy każdej platformy.
- Flash wymaga zainstalowania dodatkowej wtyczki w przeglądarce.
- Apple nie obsługuje Flasha.
- Flash został określony jako trudny w użyciu na urządzeniach dotykowych, powolny, rozładowujący baterie i niezabezpieczony.
- HTML5 jest jak lekka, lepiej obsługiwana, szybsza i otwarta wersja Flasha.
- HTML5 działa natywnie w przeglądarce, a nie za pomocą wtyczki kontrolowanej przez korporację.
- Flash jest popularniejszy i szerzej stosowany w przypadku filmów i animacji niż HTML5.
- Flash ma dobrą obsługę audio i wideo. HTML5 ma różną obsługę audio i wideo, ponieważ wszystkie przeglądarki obsługują różne kombinacje formatów audio i wideo.
- Flash ma dojrzałe narzędzia. Adobe Flash Builder i inne narzędzia są potężne i dobrze obsługiwane. Treść HTML5 może być napisana w JavaScript i HTML.
- Narzędzia firmy Adobe są również znacznie droższe niż narzędzia Construct 2. Construct 2 to edytor HTML5.
- W HTML5 zapewnia się pełen programowy dostęp do odtwarzania dźwięku i wideo. Kwestia obsługiwanego kodera-dekodera jest jednak nadal przedmiotem debaty.
- Flash ułatwia wstawianie reklam w filmach prezentowanych w Internecie.
- Flash wykorzystuje więcej mocy procesora niż HTML5.
- MP4 lub H.264, ogg / Theora i WebM to trzy kodeki, które obecnie obsługują HTML5.