Kluczowa różnica: wyświetlacze LCD działają z wykorzystaniem ciekłych kryształów umieszczonych pomiędzy dwoma filtrami polaryzacyjnymi i dwoma przezroczystymi elektrodami. DLP używa serii lusterek umieszczonych na chipie, które działają jak piksele. Ekrany LCD są bardziej chude, zużywają więcej energii i mają lepszy kąt widzenia w porównaniu do DLP. Natomiast DLP są tańsze, mają szerszą gamę kolorów i mają dłuższą żywotność. LCD może cierpieć na wypalenie, podczas gdy DLP cierpią z powodu "efektu tęczy".
Cyfrowe przetwarzanie światła (DLP) i wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD) to dwa rodzaje technologii wyświetlania używanych w projektorach. Prawie wszystkie współczesne projektory wykorzystują jedną z tych technologii i można je również znaleźć w telewizorach i monitorach komputerowych.
Wyświetlacze LCD działają z wykorzystaniem ciekłych kryształów umieszczonych między dwoma filtrami polaryzacyjnymi i dwoma przezroczystymi elektrodami. Kiedy prąd przepływa, ciekłe kryształy działają jak piksele, albo blokują światło, albo pozwalają mu przejść. Ciekłe kryształy nie emitują własnego światła i dlatego wymagają zewnętrznego oświetlenia. W projektorze LCD światło jest wysyłane z lampy metalohalogenkowej przez pryzmat i serię filtrów do trzech różnych szklanych paneli (jeden czerwony, jeden niebieski i jeden zielony), który decyduje o tym, czy światło jest dozwolone, czy zablokowane.
Z drugiej strony, DLP używa serii lusterek umieszczonych na chipie, które działają jak piksele. Technologia DLP została opracowana przez firmę Texas Instrument w 1987 roku. Układ DLP składa się z około 2 milionów zamontowanych na zawiasach mikroskopijnych lusterek i jest połączony z cyfrowym sygnałem wideo lub graficznym, źródłem światła, obiektywem projekcyjnym i filtrem kolorów. Aby utworzyć obraz, układ DLP zamontowany za pomocą lusterek jest pochylony w stronę źródła światła (ON) lub od niego (OFF). Szybkie przechylenie tworzy jasny lub ciemny piksel na powierzchni, a kolor jest dodawany za pomocą koła kolorów. Ta technologia jest najczęściej stosowana w projekcji kina cyfrowego.
Wydajność jest kilka różnic między nimi, ekrany LCD są bardziej chude, zużywają więcej mocy i mają lepszy kąt widzenia w porównaniu do DLP. Natomiast DLP są tańsze, mają szerszą gamę kolorów i mają dłuższą żywotność. LCD może cierpieć
wypalenie, podczas gdy DLP cierpią z powodu "efektu tęczy". Efekt tęczy pojawia się, gdy na ekranie pojawia się kolorowa smużka, gdy dana osoba odwraca wzrok od ekranu, a następnie szybko spogląda wstecz. Wynika to z obracającego się koła kolorów i eliminowane jest za pomocą trójpłynowych projektorów.
LCD | DLP | |
Grubość | Skinner w porównaniu do DLP | Grubsza w porównaniu do LCD |
Pobór energii | Zużywa więcej mocy w porównaniu do DLP | Zużywa mniej energii, ponieważ zwierciadła nie wymagają dodatkowego zasilania |
Częstotliwość odświeżania ekranu | Mniej niż LED | Wyższe niż LCD |
Olśnienie ekranu | Odblask jest minimalny | Odblask jest minimalny |
Temperatura pracy | Gorąco w porównaniu do DLP | Chłodnica |
Palić w | Nie następuje wypalenie; ale mogą wystąpić wypalenia | Nie mogą wystąpić wypalenia |
Martwe piksele | Może wystąpić | Są bardzo rzadkie |
Kąt widzenia | Do 165 stopni | Poniżej 40 stopni |
Współczynnik kontrastu | 15000: 1 | 2000: 1 lub wyżej |
Długość życia | 60 000 godzin | 80 000 godzin |
Poziom czerni | Od szarego do ciemnoszarego | Od ciemnoszarej do szarej |
Waga | Lżejszy w porównaniu do DLP | Cięższe w porównaniu do LCD |
Używa | Monitory komputerowe, ekrany do laptopów, ekrany telewizyjne i ekrany telefonów komórkowych | Projektory, ekrany telewizyjne |
Cena £ | Drogie w porównaniu do DLP | Tańsze w porównaniu do LCD |
Korzyści | Panele ważą mniej niż osocze; zużywaj mniej energii; światło; cieńszy; emituje mniej promieniowania elektromagnetycznego; bez krwawienia i rozmazywania | Płynne obrazy pozbawione drgań; Doskonała geometria i znakomita liniowość skali szarości osiągalna; bez wypalania ekranu; Mniej "efektu ekranu drzwi" niż w przypadku projektorów LCD; oferuje niedrogi wyświetlacz projekcyjny 3D; dłuższa żywotność; szersza gama kolorów |
Ograniczenia | Niższa częstotliwość odświeżania; ograniczony kąt widzenia; czarni są jaśniejsi; podatny na wypalenie i utrwalanie się obrazu; mogą pojawić się martwe lub zablokowane piksele; mogą się pojawić smugi lub zjawy; utrata kontrastu w wyższych temperaturach; zły wyświetlacz w świetle słonecznym | Efekt tęczy; grubszy; wymiana lampy / żarówek jest droga; hałas ditheringu; artefakty związane z dyfuzją błędów; opóźnienie w czasach reakcji graczy; zmniejszony kąt widzenia; może zużywać więcej energii elektrycznej |