Różnica między DivX i Xvid

Kluczowa różnica: DivX to kodek wideo stworzony przez DivX, Inc. Xvid jest także kodekiem wideo i jest głównym konkurentem DivX. Kodeki wideo to oprogramowanie, które może kompresować pliki audio i wideo, nie zawierając większości jakości pliku.

Filmy i filmy w drodze stały się bardzo powszechne wraz z rozwojem laptopów, stołów, smartfonów itp. Jeszcze łatwiej było przenosić i odtwarzać filmy, piosenki, filmy i inne pliki. Czasami jednak pliki te stają się zbyt duże, aby przenosić je na małe dyski USB lub karty. Tutaj wkraczają DivX i xvid. Oba to programy konwertujące wideo, które pozwalają użytkownikowi kompresować pliki bez obniżania jakości.

DivX to kodek wideo stworzony przez DivX, Inc., który jest własnością firmy Sonic Solutions. Kodek wideo stał się popularny dzięki możliwości kompresji plików audio i wideo, nie obejmując większości jakości pliku. Firma miała także do czynienia z wieloma problemami związanymi z adware, jednak firma wciąż ma się dobrze. Firma oferuje swoje oprogramowanie w dwóch wersjach: jednej wersji podstawowej, bezpłatnej i profesjonalnej, która jest płatna. Oprogramowanie pobiera pliki, które należy przekonwertować, a następnie konwertuje i kompresuje pliki w formacie DivX Media (DMF). Oprogramowanie może obsługiwać różne formaty, w tym .wmv, .asf, .avi, .divx, .mkv itp.

Firma może pochwalić się takimi funkcjami jak:

  • Interaktywne menu wideo
  • Wiele napisów (XSUB)
  • Wiele ścieżek audio
  • Wiele strumieni wideo (dla funkcji specjalnych, takich jak dodatkowe / dodatkowe treści, tak jak w przypadku filmów DVD-Video)
  • Punkty rozdziału
  • Inne metadane (XTAG)
  • Wiele formatów
  • Częściowa kompatybilność wsteczna z AVI

Xvid jest także kodekiem wideo i jest głównym konkurentem DivX. Podczas gdy DivX jest oprogramowaniem zastrzeżonym, xVid jest dostępny bezpłatnie na zasadach licencji GNU General Public License (GPL). W przeciwieństwie do Divx, Xvid nie jest ograniczony do platform selektywnych i może być używany na wszystkich platformach i systemach operacyjnych, dla których można skompilować kod źródłowy. Projekt został założony w styczniu 2001 roku przez DivXNetworks jako OpenDivX i był częścią Projektu Mayo. OpenDivX był kodeka wideo MPEG-4 o otwartym kodzie źródłowym, opartym na obróconej wersji kodera MPEG-4 referencyjnego MoMuSys. Ze względu na fakt, że jest to otwarte oprogramowanie, oprogramowanie jest często aktualizowane i ma wiele różnych wersji wydanych. Ma to jednak również negatywny wpływ, ponieważ dla osób nie posiadających umiejętności technicznych trudno jest nadążyć za oprogramowaniem. Według Wikipedii oprogramowanie wykorzystuje funkcje ASP, takie jak b-frames, globalną i kwartalną pikselową kompensację ruchu, maskowanie Lumi, kwantyzację kraty oraz H.263, MPEG i niestandardowe macierze kwantyzacji.

Pod względem wyników, jury jest nadal niezdecydowane. Wiele osób twierdzi, że DivX jest lepszy, a inni twierdzą, że są lojalni wobec Xvid. Jednak wiadomo, że oba skutecznie kompresują i zapisują pliki multimedialne. Niektórzy twierdzą również, że pod względem konwersji DivX pozostaje w tyle, podczas gdy Xvid może konwertować pliki szybciej. Ponadto niektóre odtwarzacze DVD obsługujące pliki DivX nie obsługują plików Xvid i będą wymagać od użytkownika konwersji za pomocą DivX, jednak może to zostać wkrótce wyeliminowane z powodu ogromnej popularności oprogramowania Xvid.

Zalecane

Podobne Artykuły

  • popularne porównania: Różnica między zapytaniem a zapytaniem

    Różnica między zapytaniem a zapytaniem

    Kluczowa różnica: Zapytanie to formalne dochodzenie lub dochodzenie dotyczące czegoś. Pytanie brzmi: zadać pytanie. W dzisiejszych czasach różnica między tymi dwoma słowami została zamazana, a obie są używane zamiennie, szczególnie w amerykańskim angielskim. W USA słowo zapytanie stało się dominujące, zaćmienie zapytania. Zapytanie jest st
  • popularne porównania: Różnica między telewizorami plazmowymi i projekcyjnymi

    Różnica między telewizorami plazmowymi i projekcyjnymi

    Kluczowa różnica: telewizory plazmowe to płaskie wyświetlacze panelowe, które wykorzystują gazy szlachetne w celu wytwarzania światła i obrazów. Telewizor projekcyjny początkowo tworzy mały obraz, a następnie wykorzystuje wiązkę światła w celu powiększenia tego obrazu na ekranie. Systemy projekcyjne dostępne są w dwóch wersjach: telewizor z ekranem przednim i telewizor z tyłem projekcji. Zestaw projekcyjny
  • popularne porównania: Różnica między rzeczownikiem a przymiotnikiem

    Różnica między rzeczownikiem a przymiotnikiem

    Kluczowa różnica: Rzeczownik jest częścią mowy, która oznacza osobę, miejsce, rzecz lub ideę. Przymiotniki to słowa, które opisują i podają więcej informacji o rzeczowniku. Rzeczowniki i przymiotniki to dwie różne rzeczy, ponieważ obie należą do ośmiu części mowy, wraz z czasownikami, zaimkami, przysłówkami, przyimkami, spójnikami i wykryciami. Osiem części mowy jest
  • popularne porównania: Różnica między hipopotamem a nosorożcem

    Różnica między hipopotamem a nosorożcem

    Kluczowa różnica: Hipopotam jest dużym i roślinożernym zwierzęciem półwodnym należącym do rodziny Mammalia klasy Hippopotamidae. Nosorożec to duży, ciężki, roślinożerny osobnik kopytny, należący do rodziny Mammalia z rodziny Rhinocerotidae. Oba mają różne cechy; jednak najbardziej charakterystyczną cechą Hipopotama jest to, że jego uszy, oczy i nozdrza są obecne na czubku głowy. Z drugiej strony, nosoro
  • popularne porównania: Różnica między konferencją, targami, targami i seminarium

    Różnica między konferencją, targami, targami i seminarium

    Kluczowa różnica: konferencja to wydarzenie organizowane dla organizacji nastawionych na zysk lub non-profit w celu omówienia sprawy lub naglących problemów. Targi to wystawa, w której firmy demonstrują swoje nowe produkty lub badają najnowsze trendy rynkowe lub style i możliwości. Expo , skrót od Exposition, to działanie polegające na udostępnieniu czegoś publicznie. Seminarium je
  • popularne porównania: Różnica między grami na PC i PlayStation

    Różnica między grami na PC i PlayStation

    Kluczowa różnica: gry na PC i PlayStation to konsole do gier wideo, które są odtwarzane w różnych systemach. Gry na komputery PC są odtwarzane na komputerach, a gry na PlayStation są odtwarzane za pomocą niezależnej konfiguracji sprzętu. Gry komputerowe (zwane popularnie grami komputerowymi) są osobistą grą komputerową. Zasadniczo są
  • popularne porównania: Różnica między produktem próbnym a produktem demonstracyjnym

    Różnica między produktem próbnym a produktem demonstracyjnym

    Kluczowa różnica: Produkt próbny i produkt demonstracyjny to produkty, które mogą być używane przez pewien okres czasu. W przypadku produktu próbnego firma wydaje swój produkt niektórym rynkom, aby sprawdzić, czy ich produkt się sprawdzi, czy nie. Z drugiej strony, produkt demonstracyjny to przykładowy produkt, w którym firma przedstawia tylko demonstrację swojego produktu. Produkt próbn
  • popularne porównania: Różnica między okularami przeciwsłonecznymi a goglami

    Różnica między okularami przeciwsłonecznymi a goglami

    Kluczowa różnica: okulary to okulary, które są używane do ochrony oczu przed jasnym światłem i szkodliwymi promieniami słońca, podczas gdy gogle są dopasowanymi okularami wyposażonymi w boczne osłony. Gogle służą do ochrony przed wiatrem, śniegiem, kurzem i innymi potencjalnie oślepiającymi przedmiotami. Wiele osób zdaje
  • popularne porównania: Różnica między kafelkami a marmurem

    Różnica między kafelkami a marmurem

    Kluczowa różnica : Płytka jest kawałkiem wypalanej gliny używanej do pokrywania dachów, ścian lub podłóg. Jest to również podobny kawałek tworzywa sztucznego wykorzystywanego do pokrywania podłóg. Marmur jest rodzajem twardego, zwykle wysoce wypolerowanego kamienia, używanego do rzeźby i jako materiału budowlanego. Dictionary.com

Wybór Redakcji

Różnica między osią a orbitą

Kluczowa różnica: oś jest wyimaginowaną linią biegnącą zarówno przez północny, jak i południowy biegun, na którym obraca się Ziemia. Orbita jest zakrzywioną ścieżką, którą zajmuje obiekt wokół gwiazdy, planety, księżyca itp. Słowniki oksfordzkie określają Oś jako, Wyimaginowana linia, wokół której obraca się ciało: Ziemia obraca się wokół własnej osi raz na 24 godziny. W geometrii, wyimaginowana prosta